C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu kullanıvermek ciğerin script ciğerersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve yazmak bâtınin hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir asıl derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına yürümek yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile bünyelır.

GenerateMember: Button dâhilin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine emeksiz muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Object derslikı, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birçok zemin maslahatlevi içerir. Bu ustalıklevler ortada nesne oluşturma, muadelet muhaliflaştırması masnu, hash kodu transfer kabilinden fiillemler bulunur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek muhtevain zaruri teamüllevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar sinein elan erişilebilir olmasını sağlar.

Hassaten özellikler değer tutamazlar, bileğfiilkenlere eder aktarır yahut okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin vahit denetimlerinde sınırlıdır.

Kırmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz dokumadır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir olay tetiklenir ve bu olaya ilişikli hizmetlemler C# Object Kullanımı gerçekleştirilebilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın kategorikça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına hasılat.

Amma velakin bu özümlemeız class kadar kompleks kârlemler yürekin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa işte bu minval durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page